Clasora

Professeur de développement mobile en ligne, cours en français

Enseigner le développement mobile en ligne

Enseignez Android, iOS, Flutter ou React Native en ligne et en français, où que vous viviez. Vous fixez vos tarifs et vos horaires, sans aucune commission.

En bref

Rôle
Professeur de développement mobile en ligne, cours en français
Lieu
100 % en ligne, depuis l'endroit de votre choix
Mode de travail
En indépendant. Vous fixez votre tarif et vos horaires.
Publié le
Pays de résidence acceptés
Algérie, Allemagne, Autriche · tout afficher

Algérie, Allemagne, Autriche, Belgique, Bénin, Burkina Faso, Burundi, Cameroun, Canada, Comores, Congo-Brazzaville, Congo-Kinshasa, Côte d’Ivoire, Djibouti, France, Gabon, Guadeloupe, Guinée, Guinée équatoriale, Guinée-Bissau, Guyane française, Haïti, Irlande, Italie, La Réunion, Liban, Luxembourg, Madagascar, Mali, Malte, Maroc, Martinique, Maurice, Mauritanie, Mayotte, Monaco, Niger, Nouvelle-Calédonie, Pays-Bas, Polynésie française, Portugal, République centrafricaine, Roumanie, Royaume-Uni, Rwanda, Saint-Barthélemy, Saint-Martin, Saint-Pierre-et-Miquelon, Sao Tomé-et-Principe, Sénégal, Seychelles, Suisse, Tchad, Terres australes françaises, Togo, Tunisie, Vanuatu, Wallis-et-Futuna

Le développement mobile, c'est la création des applications de nos téléphones, qui tournent presque tous sous Android ou iOS. Les applications Android s'écrivent en Kotlin ou en Java, le plus souvent dans Android Studio. Celles de l'iPhone s'écrivent en Swift, de plus en plus avec SwiftUI, dans Xcode et sur un Mac. Entre les deux se placent les frameworks multiplateformes : Flutter, avec ses widgets écrits en Dart, et React Native, qui apporte React et JavaScript aux interfaces natives.

Le code n'est que la moitié de la difficulté ; l'autre moitié, c'est la plateforme. On tourne le téléphone, Android détruit puis recrée l'activité, et tout ce que l'élève y avait gardé disparaît. Un écran SwiftUI refuse de se mettre à jour parce que son modèle n'est pas observable. Flutter affiche une bande rayée jaune et noire et signale qu'un RenderFlex déborde. Un professeur qui sait pourquoi et le montre sur une application en marche épargne à l'élève des heures de forums.

Pourquoi Clasora cherche des professeurs de développement mobile qui enseignent en français

Clasora présente à chaque élève les professeurs qui enseignent dans la langue dans laquelle il utilise le site. Un élève qui consulte Clasora en français voit des professeurs qui enseignent en français. Si le français est votre langue d'enseignement, ce sont ces élèves-là qui vous trouvent.

En développement mobile, presque tout est en anglais : la documentation de Google et d'Apple, les guides de Flutter, les messages d'erreur de Xcode et de Logcat. Les élèves apprécient pourtant qu'on leur explique en français à quoi sert le scope d'une coroutine, pourquoi Swift les oblige à déballer un optionnel ou ce que veut dire « remonter l'état » dans React Native. Le principe compris, la documentation anglaise se lit bien plus facilement.

Clasora n'emploie pas de professeurs, et il ne s'agit pas d'une offre d'emploi. Vous travaillez en indépendant : vous fixez vos tarifs et vos horaires, et vous donnez autant ou aussi peu de cours que vous le souhaitez. Certains y consacrent deux soirées par semaine, en complément de leur travail. D'autres enseignent assez pour que cela remplace un emploi.

À quoi ressemble l'enseignement du développement mobile en ligne sur Clasora

Cette activité se fait entièrement à distance. Tous les cours ont lieu en ligne, et vous enseignez depuis l'endroit où vous vivez.

Les élèves réservent directement dans votre calendrier et ne voient que les créneaux que vous avez marqués comme libres, affichés dans leur propre fuseau horaire. Vous choisissez le délai de prévenance qu'il vous faut et combien de temps à l'avance on peut réserver.

L'appel vidéo passe par le navigateur, sans logiciel à installer pour la visioconférence elle-même. En cours, le partage d'écran fait l'essentiel du travail, idéalement avec le code et l'application en marche côte à côte : Android Studio avec un émulateur, Xcode avec le simulateur iOS, ou VS Code avec une application Flutter qui se recharge à chaque modification. Souvent, c'est l'élève qui partage son écran, et vous voyez son vrai projet et le plantage dans Logcat, pas le souvenir qu'il en garde. Certains professeurs affichent l'écran d'un vrai téléphone sur leur ordinateur pour montrer un geste ou une demande d'autorisation. Le chat de l'appel sert à transmettre une dépendance Gradle ou une commande de terminal, et le flou d'arrière-plan laisse votre pièce hors champ.

Entre les cours, chaque élève a une conversation avec vous. Il peut y envoyer la capture d'une mise en page qui se casse sur un petit écran ou le lien de son dépôt GitHub, et vous répondez par une piste ou un fichier corrigé. Messages, fichiers et liens partagés restent à côté des séances auxquelles ils se rapportent. Vos projets d'exemple ont leur place dans votre espace de fichiers personnel, des documents peuvent venir de Google Drive, et Google Agenda se synchronise avec votre calendrier Clasora.

Ce sur quoi les élèves demandent le plus souvent de l'aide

La première application : installer Android Studio ou Xcode, lancer l'application sur un émulateur ou un vrai téléphone, et comprendre les fichiers d'un nouveau projet.

Le langage lui-même : la gestion des valeurs nulles en Kotlin, les optionnels et les protocoles en Swift, Dart pour Flutter, JavaScript et TypeScript pour React Native.

Les écrans : Jetpack Compose ou les layouts XML, SwiftUI ou UIKit et les widgets Flutter, avec des mises en page qui tiennent sur un petit téléphone comme sur une tablette.

État, architecture et navigation : ViewModel et MVVM, @State et @Observable en SwiftUI, Riverpod ou Bloc en Flutter, et le passage d'un écran à l'autre sans perte de données.

Le dialogue avec un serveur : API REST et JSON avec Retrofit, URLSession ou fetch, états de chargement et d'erreur, Firebase comme backend prêt à l'emploi.

Le code asynchrone : coroutines et Flow, async/await en Swift, Futures en Dart, et pourquoi l'interface se fige quand une tâche lente occupe le thread principal.

Les données et les fonctions du téléphone : Room, SwiftData ou SQLite, l'appareil photo, la localisation, les autorisations et les notifications push.

Le débogage et les tests : points d'arrêt, fuites de mémoire, tests unitaires.

La publication : signer une application et la préparer pour Google Play ou l'App Store.

Une échéance : un projet de cours, une application pour le portfolio ou un entretien technique.

Qui nous cherchons

Vous développez avec aisance sur les plateformes ou frameworks que vous proposez (Android ou iOS natif, Flutter, React Native) et vous comprenez pourquoi ils se comportent ainsi.

Vous expliquez clairement en français ce qui se passe dans une application, à un débutant complet comme à un développeur web qui passe au mobile.

Vous savez trouver dans le projet d'un élève la vraie cause d'un plantage et le guider pour qu'il la corrige lui-même.

Vous êtes peut-être développeur mobile, professeur de programmation, ou étudiant en informatique avec déjà quelques applications à votre actif.

Vous avez un ordinateur avec une caméra, un micro et une connexion stable, assez puissant pour faire tourner un émulateur pendant un appel vidéo. Pour enseigner iOS avec Xcode, il vous faut un Mac.

Vous avez 18 ans ou plus.

Une expérience d'enseignement est un plus, mais elle n'est pas exigée.

Ce que vous obtenez

Zéro commission. Clasora ne touche pas au prix que vous fixez.

Gratuit pour commencer. Ni abonnement, ni frais pour publier votre service.

Vos prix. Chaque durée de séance a son tarif, et la première séance peut être offerte.

Votre agenda. Heures de la semaine, jours de repos, délai de prévenance et horizon de réservation : c'est vous qui réglez tout.

Une page publique pour votre service. Trouvable par les moteurs de recherche et affichée dans la langue de chaque visiteur, elle présente votre photo, une vidéo de présentation, ce que vous enseignez, vos langues et votre prix par durée de séance.

Des avis qui ont du sens. Les élèves notent la maîtrise du sujet, la clarté et l'implication.

Des qualifications vérifiées. Les diplômes et certificats ajoutés à votre profil sont vérifiés par un modérateur.

Tout dans le navigateur. Vidéo, partage d'écran, flou d'arrière-plan et chat, sans rien installer.

Comment commencer

Créez un compte avec le bouton de cette page.

Publiez un service de développement mobile en précisant les plateformes et les frameworks que vous enseignez.

Ouvrez votre calendrier et indiquez vos créneaux libres.

Comptez quelques minutes. En devenant professeur, vous acceptez les conditions d'utilisation ; un modérateur relit ensuite votre service avant sa mise en ligne.

Questions fréquentes des professeurs

Faut-il un Mac ?

Seulement pour iOS. Xcode ne fonctionne que sous macOS : pour enseigner Swift et SwiftUI avec le simulateur iOS, il faut donc un Mac. Android, Flutter et React Native s'enseignent très bien depuis Windows ou Linux, même si la compilation de leur version iPhone demande elle aussi un Mac.

Puis-je enseigner uniquement Flutter, ou uniquement Android ?

Oui. Votre service indique ce que vous enseignez : une seule plateforme, un seul framework ou l'ensemble.

Puis-je enseigner à quelqu'un qui n'a jamais programmé ?

Oui. Une première application se tient dans la main, et cela aide beaucoup de débutants à tenir bon quand le langage se corse. Précisez dans votre service que les grands débutants sont les bienvenus.

Comment suis-je payé ?

Les paiements par carte ne sont pas encore activés. Pour l'instant, une réservation est confirmée sans carte, et vous réglez le paiement directement avec l'élève. Clasora ne prend aucune commission.

Commencez à enseigner sur Clasora

Créez un compte, publiez un service et ouvrez votre agenda. Cela prend quelques minutes et ne coûte rien.